您現在的位置:首頁 > 行業新聞
MG是平面設計與動畫片之間的一(yī)種産物(wù),MG的重點是非叙述性非具象化的視覺表現形式。MG是指圖形動畫,是基于平面化的動畫,實際這個不是依靠動畫師,而是設計師做出平面圖然後把圖做出動态。所以比較容易,成本也低,但是因爲太過平面化多數需要很好的語音腳本,所以這類一(yī)般都是以說爲主,近來随着短視頻(pín)的崛起,作爲當下(xià)影像藝術中(zhōng)新興表現影視的MG動畫的應用範圍越來越廣泛了,很多廣告、短視頻(pín)都采用MG動畫形式。今天,維影傳媒就帶大(dà)家認識mg動畫的制作流程。
1、策劃、劇本
前期策劃以及劇本的編寫,然後形成做分(fēn)鏡的旁白(bái),這裏需要提醒的就是,幽默有趣、切中(zhōng)觀衆痛點的内容,才能獲得更好的傳播,比如飛碟等以诙諧幽默的表現方式,傳達一(yī)定量的幹貨還有一(yī)些關于大(dà)家都關心的環境、人口拐賣等内容,都能引起大(dà)多數人的共鳴。
2、設計分(fēn)鏡
根據劇本設計每一(yī)個鏡頭,其實和拍電(diàn)影差不多。分(fēn)鏡也是動畫的直觀表現,比較适合作爲溝通的形式,分(fēn)鏡是一(yī)個大(dà)概,不要太潦草,也不适合畫的太細,你要考慮溝通和制作時間等成本。與第二步同步進行的是,腳本的獨白(bái)配音工(gōng)作,聲優通過對情感以及節奏的把握,讓配音達到最舒适的狀态,這将作爲後期動畫,情感和節奏的參照依據。
3、原畫繪制
對分(fēn)鏡細化的原畫繪制過程,把需要做動畫的部分(fēn),以及背景或者各種元素分(fēn)離(lí)出來。
4、動畫、合成
包括主角動畫、場景動畫,以及兩者之間的合成,還有就是轉場動畫的設計等,加入一(yī)些光等特效元素,渲染氣氛。
5、背景音、音效
包括獨白(bái)、背景音、音效等與動畫進行融合
上一(yī)條信息:宣傳片制作有哪些發展趨勢可言 下(xià)一(yī)條信息:企業宣傳片制作後期該如何調色?